Magnavox Odyssey 1972
O Magnavox Odyssey foi o primeiro console de jogos com sucesso no mundo. Foi apresentado pela primeira vez em abril de 1972 e lançado em agosto do mesmo ano, antecipando o jogo Pong do console Atari em três anos. É um console de jogos digital, embora muitas vezes é erroneamente definido como analógico, devido à incompreensão de seu projeto de hardware.
A Odyssey foi desenvolvida por Ralph Baer, que começou a trabalhar em um protótipo em 1966 e o terminou por volta de 1968.Este protótipo, conhecido como Brown Box,está agora no Museu Nacional de História Americana do Smithsonian Institution em Washington. Apenas em Maio de 1983 a marca chega ao Brasil trazendo o Odyssey 2, concorrente do Atari 2600 também recém chegada oficialmente.
Pong é o primeiro videogame lucrativo da história, dando origem a um novo setor da indústria. Não possuía gráficos espetaculares ou jogabilidade excelente, mas foi de importância fundamental na história do videogame. Foi criado por Nolan Bushnell e Ted Dabney na forma de um console ligado a um monitor, movido a moedas. A primeira instalação em um bar de San Francisco, Califórnia, mostrou aos dois a possibilidade de lucro da criação. Assim, em 27 de Junho de 1972, a empresa Atari foi fundada.
A série Telstar é uma série de clone do Pong lançados pela Coleco. Com esse videogame, a Coleco liderou a primeira geração de videogames. O console fez muito sucesso por causa de seus baixos preços (custava 50 dólares em média) e de um pouco de sorte.
O primo feio
O Coleco Telstar foi um console básico se comparado à seus concorrentes da época, porém, seu chip (General Instruments AY-3-8500) era o mesmo de muitos modelos posteriores. Na verdade, essa simplicidade foi um grande golpe de marketing, pois versões com o mesmo chip foram lançadas posteriormente com "grandes melhoras" (o que fez o console vender mais).
Sorte ou esperteza?
A Coleco alcançou o primeiro lugar na venda de consoles da primeira geração graças aos baixos preços e a uma sorte extra. Naquela época havia muitas empresas querendo entrar para o ramo de videogames, o único problema é que havia poucos fabricantes de chips. A príncipal fabricante da época era a General Instruments, que estava sobrecarregada de serviço, porém, a Coleco se adiantou nos pedidos do seu chip foi a única a receber todo o pedido de uma vez. Com o sobrecarregamento das empresas que produziam chips, algumas das grandes concorrentes da Coleco chegaram a receber somente 20% da encomenda. Resultado: a Coleco liderou.
A Odyssey foi desenvolvida por Ralph Baer, que começou a trabalhar em um protótipo em 1966 e o terminou por volta de 1968.Este protótipo, conhecido como Brown Box,está agora no Museu Nacional de História Americana do Smithsonian Institution em Washington. Apenas em Maio de 1983 a marca chega ao Brasil trazendo o Odyssey 2, concorrente do Atari 2600 também recém chegada oficialmente.

Pong 1975
Telstar 1976
A série Telstar é uma série de clone do Pong lançados pela Coleco. Com esse videogame, a Coleco liderou a primeira geração de videogames. O console fez muito sucesso por causa de seus baixos preços (custava 50 dólares em média) e de um pouco de sorte.
O primo feio
O Coleco Telstar foi um console básico se comparado à seus concorrentes da época, porém, seu chip (General Instruments AY-3-8500) era o mesmo de muitos modelos posteriores. Na verdade, essa simplicidade foi um grande golpe de marketing, pois versões com o mesmo chip foram lançadas posteriormente com "grandes melhoras" (o que fez o console vender mais).
Sorte ou esperteza?
A Coleco alcançou o primeiro lugar na venda de consoles da primeira geração graças aos baixos preços e a uma sorte extra. Naquela época havia muitas empresas querendo entrar para o ramo de videogames, o único problema é que havia poucos fabricantes de chips. A príncipal fabricante da época era a General Instruments, que estava sobrecarregada de serviço, porém, a Coleco se adiantou nos pedidos do seu chip foi a única a receber todo o pedido de uma vez. Com o sobrecarregamento das empresas que produziam chips, algumas das grandes concorrentes da Coleco chegaram a receber somente 20% da encomenda. Resultado: a Coleco liderou.
Telejogo 1977
Foi um aparelho de videogame simples, consistia basicamente de traços que subiam ou desciam para rebater um quadrado (bola), o controle era feito através de um dial (como o sintonizador de rádio girando o mesmo para a direita e para a esquerda para movimentar a barra). No Brasil ele foi comercializado em 1977 pela Philco/ Ford.
Color TV Game 6 1977
Color TV Game (conhecido também como CTG) é o nome de uma série de consoles de videogame lançados pela Nintendo. Foi lançado em 1977 com o Color TV Game 6. Continha 6 variações do jogo Pong. Os jogadores controlavam suas "raquetes" com seletores instalados na própria máquina. Além disso, como alternativa à versão tradicional, um modelo de cor branca e alimentado a bateria/pilha foi lançado.
Em 1978, a Nintendo lançou o Color TV Game 15. Dessa vez com os dois controles ligados ao console por cabos (possibilitando aos jogadores maior liberdade de posicionamento e movimento) e 15 versões do mesmo tipo de jogo, o CTG 15 vendeu cerca de 15 milhões de unidades. Dois modelos do CTG 15, com a única diferença entre eles na coloração do aparelho. No mesmo ano, a Nintendo lançou o Color TV Racing 112, um jogo de corrida com um volante e câmbio de velocidades, com a opção de dois controles menores serem usados para um segundo jogador.
O Color TV Game Block Kuzushi foi lançado em 1979, jogo para uma pessoa baseado no Breakout. Assim como o Color TV Game 6, a "raquete" era controlada por um seletor no próprio aparelho. O desenho externo do sistema foi um dos primeiros trabalhos relacionados a videogames realizados por Shigeru Miyamoto após sua contratação pela Nintendo em 1977.
Computer TV Game, ao contrário dos outros sistemas da Nintendo não usava um sistema de armazenamento removível para guardar seus jogos, seja em cartucho ou em disco. Foi distribuído apenas no Japão, e uma das versões era uma conversão do jogo de arcade Computer Othello.
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